trophy345OBLITERATED
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Posts posted by trophy345OBLITERATED
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i quit over a year ago, but i was particularly angered by the amount of golem-in-the-back players
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its a hassle using youtube links in games. apart from alex saying the whole codebase is spaghetti, there are also legalities and playback issues (such as label copyright laws) that would cause a generous portion of the youtube music area to be inaccessible.
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kits are just bad. they only have 1 use per match and will definitely clog up inventory space. also, these ideas assume that kits are also upgradable?!?!!?!?! nobody would invest that much power into a kit that only sees 1 battle.
- Jajcyn420, Coddiwomple and Spam
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or just have a youtube tab
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the claw is good as is
the current meta and the inclusion of qcb/ovp/especially fortresses is only making it seem inherently weaker than other legs.
3 hours ago, STARWULPH said:Actually buddy it never has had movement.
They nerfed the HP, the stomp damage, and removed knockback.
wait i dont know if they nerfed the hp though
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i love these posts
- Spam, Sparks, Coddiwomple and 2 others
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it's not a matter of whether it will be fixed, but when
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with people rocking 360+ cooling, murmur should at least have 13-16 cooling dmg max, keeping every other stat equal
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600-382
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22 hours ago, JamAnime said:
In the base....
oh no wonder
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- MasterChief and OKI DOKI
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not claiming any of those ya listed is heresy
- Sparks, Killer gamer 22322, Ad1tya and 2 others
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What was that one mistake you always made when you were first to super mechs?
in Game Discussions
Posted
legacy: buying prem packs before lvl 15
reloaded: maxing chromium crushers