Торговую систему можно создать без ущерба для игрушек и игроков! Как вариант простого рынка, куда можно продать добытые трофеи за игровые деньги. Покупка к примеру Энергии за золото, и отдельные предметы за жетоны, вместо готовых сборок Мехов. Людям будет легко собирать индивидуального Меха. Ввести Аукционы, случайные лоты, продают администраторы, по особо низкой ставке, заинтересовать большое количество людей (как пример), В итоге ставка может подняться выше стоимости товара в разы, и Персонаж потратит больше игровых жетонов за нужный именно ему предмет. Люди желают долго играть, и не могут финансировать игру, получают возможность постоянно находиться онлайн и зарабатывать трофеи в игре.Главное сделать хороший баланс для администрации и людей. И игра будет получать дополнительные деньги. Вот и всё.Я имею время поиграть, но нет возможности покупать топливо за жетоны, и выхожу из игры. Магазин решил эту проблему для многих людей, поднимет онлайн и рейтинг этой игры. Продажа /обмен между пользователями, приведёт к продаже преступников за деньги без дохода для администрации. Что опять же будет привлекать множество новых игроков. Хорошо это или плохо - решать администраторам игры. Если сохранить правильный баланс, поднимется онлайн, колличество людей и рейтинг этой игрушки. Всем добра.)
Торговля нужна сбалансированная. С обоюдной выгодой для администраторов и людей. Вот и всё. Это поднимет количество игроков, онлайн выше, и выше рейтинг игры. А если допустимо разумно Аукцион, люди сутками будут в игре, предполагаемой как пример необходимого лота от тех же предприятий. Игра может стать богаче финансов. И привлекательнее для всех. Не знаю, насколько сложно вводить такую систему, но напряжение и разнообразие поднимется в разы. Кто собрался полностью уже три Меха, а новых людей приходит очень мало. Вот и нужен "золотой" Баланс. Старые* запасы сохраняются в игре разнообразия геймплея, новые особенности вкуса, и разработчикам увеличивают финансовый доход. Как то так.)